MLB/電子好球帶正式上路!挑戰規則、延長賽機制與使用者限制一次看

MLB電子好球帶新制上路,挑戰規則全面公開。
MLB電子好球帶挑戰制度上路 比賽畫面示意

在經歷多年測試與討論後,**美國職棒大聯盟(MLB)**正式宣布電子好球帶(ABS,Automated Ball-Strike System)挑戰制度上路。該系統先前已在小聯盟與明星賽實測,如今新賽季全面導入,引發球迷與球員高度關注。

根據《ESPN》記者 Jesse Rogers 報導,聯盟已公布完整挑戰規則細節。


每隊每場2次挑戰 延長賽機制曝光

新制規定:

  • 每支球隊每場比賽擁有 2次好壞球挑戰機會
  • 若正規9局未用完,可保留至延長賽
  • 若正規賽已用完挑戰次數,延長賽每一局會額外獲得1次挑戰機會
  • 延長賽額外挑戰「不可累積」,每局僅1次

這意味著挑戰策略將成為教練團與捕手、打者的重要戰術考量。


壘上有人怎麼判?三振、四壞是關鍵

當壘包上有跑者時發生挑戰,主審仍保有裁量權決定跑者是否進壘。

較可能發生變動的情況包括:

  • 第三振被推翻為壞球
  • 第四壞球被推翻為好球

例如:

  • 原判四壞保送 → 挑戰後改判好球 → 跑者需回到原壘
  • 若防守球員動作受到影響 → 裁判可要求跑者回壘

至於盜壘判決,通常不會因好壞球挑戰而推翻。

若同時出現好壞球挑戰與重播輔助判決,裁判將 優先處理好壞球判定,再進行重播審查。


客製化好球帶 比主審九宮格略小

為確保判決公平,聯盟已開始測量每位球員身高,為每名打者建立專屬好球帶模型。

值得注意的是,新系統設定的好球帶範圍 略小於主審傳統九宮格判定範圍,也可能影響投手與打者策略。


「使用者限制」曝光 野手登板不能挑戰

新制還設有「使用者限制」:

👉 若為野手登板投球,該球隊將 無法使用好壞球挑戰權利

這項規則被視為防止戰術濫用,同時維持比賽公平性的重要機制。


電子好球帶正式走入MLB正規賽,象徵科技與裁判制度的重大轉型。未來各隊如何運用挑戰機制、是否影響比賽節奏與投打策略,將成為新賽季的重要觀察焦點。

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